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Produkt zum Begriff Popkultur:


  • Pop in Deutschland-80er-Ndw,Punk & Popkultur (Neu differenzbesteuert)
    Pop in Deutschland-80er-Ndw,Punk & Popkultur (Neu differenzbesteuert)

    Pop in Deutschland-80er-Ndw,Punk & Popkultur

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  • Klassiker der Filmgeschichte (Thébaudeau, Alexis~Gambin, Elsa)
    Klassiker der Filmgeschichte (Thébaudeau, Alexis~Gambin, Elsa)

    Klassiker der Filmgeschichte , Warum verbrannte der Filmpionier Georges Méliès, der Erfinder der Stop-Motion-Technik, seine eigenen Filme? Mit welchem Trick gelang es George Lucas, das Geheimnis von Darth Vader sogar vor den Darstellern von »Star Wars« zu verheimlichen? Schon gewusst, dass niemand Marlon Brando als »Der Pate« haben wollte? Und welche Katastrophe geschah beinahe am Set von »Zwei glorreiche Halunken«? Um von den Gebrüdern Lumière zu »Avatar« zu gelangen, hat die Siebte Kunst enorme Entwicklungen durchlaufen und uns Menschen dabei inspiriert, schockiert und bewegt. Dieser Sachcomic erkundet anhand von zahleichen Kultklassikern die Geschichte und Geschichten des Kinos, von Orson Welles' »Citizen Kane« über Henri-Georges Clouzots »Der Rabe« bis zu Woody Allens »Match Point« und weit darüber hinaus. Die Filmexperten Thébedeau und Gambin werfen dabei nicht nur ein erhellendes Schlaglicht auf einige der interessantesten Anekdoten der Filmgeschichte, sondern erschaffen außerdem eine spannende Mischung aus Comic und Dokumentarfilm, die man gerne immer wieder zur Hand nimmt. Für Cineasten ein Muss und für alle anderen ein Genuss! , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230823, Produktform: Leinen, Autoren: Thébaudeau, Alexis~Gambin, Elsa, Übersetzung: Bartelsen, Christiane, Seitenzahl/Blattzahl: 192, Abbildungen: komplett farbiges Comicalbum, Themenüberschrift: COMICS & GRAPHIC NOVELS / Nonfiction / General, Keyword: Anekdoten; Cineastisch; Filmgeschichte; Jaws; Kino; Sachbuch; Sachcomic; Star Wars, Fachschema: Comic / Graphic Novel~Graphic Novel~Comic, Fachkategorie: Europäische Graphic Novels~Graphic Novel / Comic: Memoiren, Tatsachenberichte, Sachliteratur~Comics im europäischen Stil / Tradition, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 12, Fachkategorie: Filmgeschichte, Filmtheorie und Filmkritik, Text Sprache: ger, Originalsprache: fre, Verlag: Splitter Verlag, Verlag: Splitter-Verlag, Länge: 279, Breite: 198, Höhe: 23, Gewicht: 982, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0100, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

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  • Stummfilm Komiker Charly Herrenkostüm - XL
    Stummfilm Komiker Charly Herrenkostüm - XL

    Boing! Schlüpfe in die Rolle der bekannten Komiker in dem Stummfilm Komiker Charly Herrenkostüm. Es besteht aus einem schwarzen Frack integrierter mit lustiger Weste und Hemdeinsatz, Krawatte und der typischen grauen Hose. Ein tolles Kostüm für einen lustigen Auftritt im 20er-Jahre Stil.

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  • Was sind die kulturellen Auswirkungen von Retro-Gaming auf die Videospielindustrie, die Popkultur und die Nostalgie der Spieler?

    Retro-Gaming hat dazu beigetragen, dass ältere Spiele und Konsolen wieder populär geworden sind, was zu einer steigenden Nachfrage nach Remakes, Remasterings und Retro-Kollektionen geführt hat. Dies hat die Videospielindustrie dazu veranlasst, verstärkt auf Nostalgie zu setzen und alte Franchises wiederzubeleben. In der Popkultur hat Retro-Gaming zu einer Welle von Merchandising und Referenzen geführt, die die Nostalgie der Spieler anspricht. Spieler fühlen sich durch Retro-Gaming in ihre Kindheit zurückversetzt und schätzen die Einfachheit und den Charme älterer Spiele, was zu einer starken Nostalgie und einem wachsenden Interesse an klassischen Spielen führt.

  • Was sind die kulturellen Auswirkungen des Retro-Gaming auf die Videospielindustrie, die Popkultur und die Nostalgie der Spieler?

    Retro-Gaming hat dazu beigetragen, dass ältere Spiele und Konsolen wieder populär geworden sind, was zu einer steigenden Nachfrage nach Remakes, Remasterings und Retro-Kollektionen geführt hat. Dies hat die Videospielindustrie dazu veranlasst, verstärkt in die Wiederveröffentlichung und Modernisierung von klassischen Titeln zu investieren. Darüber hinaus hat Retro-Gaming einen starken Einfluss auf die Popkultur, da es zu einer Welle von Nostalgie und Wiederentdeckung von ikonischen Spielen und Charakteren geführt hat. Für viele Spieler ist das Wiedererleben ihrer Lieblingsspiele aus der Kindheit eine Möglichkeit, Erinnerungen zu wecken und die Faszination für vergangene Zeiten zu bewahren.

  • Was sind die kulturellen Auswirkungen des Retro-Gaming auf die Videospielindustrie, die Popkultur und die Nostalgie der Spieler?

    Retro-Gaming hat einen starken Einfluss auf die Videospielindustrie, da es die Wiederveröffentlichung und Remastering von klassischen Spielen fördert. Es hat auch dazu beigetragen, dass sich die Popkultur stärker mit Videospielen befasst, da viele Retro-Spiele ikonische Charaktere und Designs hervorgebracht haben. Darüber hinaus hat Retro-Gaming die Nostalgie der Spieler geweckt, die sich an ihre Kindheitserinnerungen und die Freude erinnern, die sie beim Spielen dieser Klassiker empfunden haben. Dies hat zu einer erhöhten Nachfrage nach Retro-Spielen und -Merchandising geführt, was wiederum die Videospielindustrie beeinflusst hat.

  • Was sind die kulturellen Auswirkungen des Retro-Gaming auf die Videospielindustrie, die Popkultur und die Nostalgie der Spieler?

    Retro-Gaming hat dazu beigetragen, dass ältere Spiele und Konsolen wieder populär geworden sind, was zu einer steigenden Nachfrage nach Remakes, Remasterings und Retro-Kollektionen geführt hat. Dies hat die Videospielindustrie dazu veranlasst, verstärkt auf Nostalgie zu setzen und neue Spiele mit einem Retro-Touch zu entwickeln. Darüber hinaus hat Retro-Gaming auch einen Einfluss auf die Popkultur, da es zu einer Welle von Nostalgie-Produkten und -Medien geführt hat, die von Filmen über Kleidung bis hin zu Musik reichen. Für die Spieler hat Retro-Gaming die Möglichkeit geschaffen, ihre Kindheitserinnerungen wiederzuerleben und die Werte und Ästhetik vergangener Zeiten zu schätzen.

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    Borneo, Mitte des 19. Jahrhunderts: Britische Soldaten unter dem Kommando von Captain Rosenthal und Lieutenant Mills versklaven viele Eingeborene auf der Suche nach diamantenreichen Gebieten. Prinz Sandokan versucht, für die Freiheit zu kämpfen. Nachdem sein Vater und seine Schwester getötet werden, will er Rache und organisiert einen Aufstand ... Dieser Abenteuerreißer basiert auf den Romanen von Emilio Salgari, dem italienischen Karl May, dessen Werke vielfach für Kino und Fernsehen adaptiert wurden. Die zugrundeliegende Erzählung „Die Tiger von Mompracem“ ist Salgaris berühmtester Roman und das meistverkaufte italienische Buch aller Zeiten. Das Lexikon des internationalen Films lobte die „schönen Landschafts- und Tieraufnahmen“. In einer zeitgenössischen Kritik in den Segnalazioni Cinematografiche hieß es, der Regissuer habe „der Geschichte eine fesselnde Dynamik verliehen.“

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  • Was sind einige der bekanntesten Klassiker aus der Filmgeschichte, die Nostalgie bei den Zuschauern hervorrufen?

    Einige der bekanntesten Klassiker aus der Filmgeschichte, die Nostalgie hervorrufen, sind "Casablanca", "Der Pate" und "Frühstück bei Tiffany's". Diese Filme sind zeitlose Meisterwerke, die auch heute noch von vielen Zuschauern geliebt und geschätzt werden. Sie haben die Filmgeschichte geprägt und sind bis heute ein wichtiger Teil der Popkultur.

  • Was sind einige beliebte Beispiele für Nostalgie in der Popkultur?

    Einige beliebte Beispiele für Nostalgie in der Popkultur sind Remakes von klassischen Filmen wie "Ghostbusters" oder "Jurassic Park", Revivals von TV-Serien wie "Full House" oder "Gilmore Girls" und Retro-Videospiele wie "Super Mario" oder "Pac-Man".

  • Was sind einige Beispiele für Retro-Elemente in der heutigen Popkultur?

    Einige Beispiele für Retro-Elemente in der heutigen Popkultur sind Vintage-Kleidung, Musik aus vergangenen Jahrzehnten und Nostalgie-TV-Shows. Auch Retro-Videospiele und Retro-Designs in der Werbung sind beliebte Elemente, die in der heutigen Popkultur wieder auftauchen. Retro-Filme und Remakes von klassischen Filmen sind ebenfalls ein häufiges Phänomen in der heutigen Popkultur.

  • Was sind einige moderne Anwendungen von Retro-Elementen in Design und Popkultur?

    Einige moderne Anwendungen von Retro-Elementen in Design und Popkultur sind Vintage-Filter in Fotografie-Apps, Retro-Logos in Markenidentitäten und Nostalgie-Mode-Trends wie Neonfarben und Scrunchies. Diese Elemente werden oft verwendet, um Nostalgie zu wecken, eine Verbindung zur Vergangenheit herzustellen und ein Gefühl von Authentizität zu vermitteln. Retro-Designs können auch als Gegenbewegung zur digitalen Ästhetik dienen und eine gewisse Wärme und Menschlichkeit in einer zunehmend technisierten Welt vermitteln.

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